《猴硐戰士》漫畫角色立體化 帶動流行文化新趨勢
(記者鄭松維∕專題報導)《猴硐戰士》是漫畫家凌群依據2003年新北市動漫畫競賽的得獎劇本創作之連環漫畫作品,於2021年出版,講述女主角小蘭在新北猴硐旅遊時,誤入神秘貓族異想世界的奇幻故事,作品結合了猴硐當地的歷史與貓村元素。近期,3 D動漫設計師陳伯健按照書中的角色,運用高科技的設備與軟體,製作出令人驚豔的3 D立體公仔,讓平面的動漫轉換成活靈活現的吸睛造型。
陳伯健致力於3D有機物建設計。(攝影∕記者鄭松維)
陳伯健曾是報社美術總監,為布袋戲國寶級大師李天祿的長子陳錫煌之入門弟子,離開媒體後投入推廣自造者運動,創立工作室,致力於3D有機物建設計。他表示,3D公仔列印是一種將數位模型轉化為實體公仔的技術,被廣泛應用於客製化真人人像、動漫角色創作及企業禮贈品,製作漫畫角色公仔主要可分為手工製作、3D列印、AI生成模擬與外部客製化四種方式。
3D公仔列印是一種將數位模型轉化為實體公仔的技術。(攝影∕記者鄭松維)
製作3D公仔可選擇不同的操作方式,包括使用Blender或ZBrush從零開始繪製,或者利用Tripo AI或Meshy AI等工具,透過照片或文字描述快速生成3D模型。也可直接對真人或物體進行掃描,適合製作「3D真人公仔」。至於列印技術有FDM(熱熔沉積),這種適合製作結構簡單、大尺寸的公仔,成本較低,但表面會有明顯層紋。
《猴硐戰士》是漫畫家凌群依據2003年新北市動漫畫競賽的得獎劇本創作的連環漫畫作品。
另外是SLA/LCD(光固化),它是利用樹脂成型,精細度極高,能展現公仔細膩的紋理與表情,亦是公仔製作的主流技術。還有全彩列印,如CJP(石膏)或高品質噴墨技術,能直接印出帶顏色的公仔,省去手工上色步驟。AI時代將漫畫角色轉換成「公仔收藏級」的立體模型,儼然是一種趨勢,不論是材質、光影或比例的規劃上更接近實體玩具,讓圖像呈現出猶如商品般的擬真感。
公仔設計師蘇冠華(阿飛)以傳統手工製作的《猴硐戰士》漫畫角色公仔。(圖片提供∕凌群)
藝評家羅二松說,利用AI人工智慧技術將影像轉換成3D模型已是一股潮流,在流行文化領域,公仔成為粉絲體驗中不可或缺的一部分,從上個世紀60年代到70年代興起之後,人們對收藏公仔的需求也日益增長,這些動漫人氣角色的微縮複製品,擄獲了許多收藏家和愛好者的心,多年來,多數的公仔從簡單的塑膠玩具演變為細節豐富、極具收藏價值的藝術品。
《猴硐戰士》講述女主角小蘭在新北猴硐旅遊時,誤入神秘貓族異想世界的奇幻故事。(圖片提供∕凌群)
羅二松指出,近幾年公仔對流行文化和媒體產生了深遠的影響。限量發行、精湛工藝以及與人氣角色的關聯,使其深受大眾的喜愛,許多收藏家透過展示公仔來表達對特定角色或系列的熱愛,同時也是個人興趣和品味的視覺展現,它們讓粉絲能夠與自己喜愛的角色建立更深的聯繫,並表達對漫畫作品的熱情和忠誠。無論是擺放在架上、玻璃櫃中,或是作為大型場景模型的一部分,公仔都能為任何空間增添個性魅力。
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