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文創融合科技 動畫變模型

2020/10/31 12:42
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近來,科技不斷在進步,動畫製作相關的產業也開始利用繪圖軟體來將動畫內容列印出來,也就是所謂的3D列印,文化美術系則利用了這項技術,製作許多3D列印作品參展,同時也將文創結合科技,讓動畫更多元

近幾年來,科技產業越來越進步,文創產業也因為科技的加持而變得更加多元,位於文化大學的美術學系,利用3D繪圖軟體連接列印機,將動畫裡的人物及模型列印出來而變得活靈活現,文化大學美術系副教授譚國智表示:「3D繪圖主要是利用繪圖軟體將你所想像的幻想的東西,還可以利用3D列印的方式將你想要的模型印出來,把它成為現實的物件。」

美術系以往在油畫西畫國畫等等承襲傳統教學,但因應時代進步,科技日新月異,美術系必須透過科技的融合才能真正地將藝術的多元性及實用性表達出來,同時美術系的學生也能熟悉這些操作工具在未來文創產業中有一定的競爭力,譚國智表示:「以往我們的作品都是以傳統教學為主,但因應時代科技的進步,必須讓學生接觸更科技、實用及趣味性的東西,面對這些問題,我們的課程就必須與日俱進,我們目前真正缺少的就是電腦動畫及3D列印的東西介入在藝術裡面。」

而文化大學美術系在教學方面也是不斷地鼓勵學生參展、多利用系上提供的工具來為自己的作品增加不一樣的特色,美術系教學上的努力也成功將文創與科技結合使系上教學變得更多元 ,譚國智表示:「我們是希望說美術系能夠成為更多元的科系,我們現在學習的東西越來越廣闊,越來越擴大,在追求創新教學的同時也不失美術的傳統。」

文化美術系利用3D繪圖和列印,將動畫裡的人物及物品變成栩栩如生的3D模型,成功的將美術和科技融合,帶動台灣藝術的發展趨勢,也使學生學習上變得更加有趣。

以上新聞由華岡電台記者    黃勁惟    採訪報導

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