僑光科大 多媒體與遊戲設計系

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行政院曾規劃未來台灣應積極推動的新興產業分別為:觀光旅遊、生物科技、綠色能源、醫療照護、精緻農業與文化創意等六大新興產業;並選定數位生活為台灣未來新興產業之一,預期可以帶動網路多媒體、數位內容等新興科技。在行政院國家資訊通信發展推動小組公開資訊中,台灣數位內容產業包含八類次領域,包含五大核心產業與三大關聯產業,核心產業為數位遊戲、電腦動畫、數位影音、數位出版與典藏、數位學習,關聯產業則為行動應用服務、網路服務及內容軟體。

      除了六大新興產業,行政院亦規劃為十大重點服務業,數位內容產業為其重點產業之一。至103年台灣數位內容產業整體的產值約為8,582億元,較102年成長約17.49%。若就五大主要核心產業來看,主要產業產值規模為3,194億元,較102年成長29.15%,占整體產業比重約為37.22%。
 
特色與發展重點
       在目標、特色與系務發展方面,本系根據SWOT分析及校院發展方向訂定教育目標為配合國家發展數位內容產業,「培養具人文美學素養、數位科技應用之影視動畫、互動遊戲設計人才」。

 

 

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