全國大專原創桌遊設計賽 龍華科大PBL專班學生得獎作品獲好評

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第十一屆全國大專院校盃原創桌上遊戲設計比賽日前舉行頒獎典禮,龍華科技大學學生團隊表現優異,從入圍決賽24件作品中脫穎而出,榮獲第三名及3項佳作肯定,總計囊括四大獎,龍華科大跨領域獨立學習PBL互動科技與多媒體專班優異表現備受肯定。


    
第十一屆原創桌遊設計比賽特別由桃園市政府政風處、教育局、文化局主辦,以廉政教育理念為主題,並以國小學童作為玩家年齡層來企劃設計,希望在設計中融入桃園在地的文化藝術與節慶元素,為廉政教育理念推廣傳播及向下扎根,並注入更多創新活力與教育意義。


   
今年共有48件作品投稿,進行書面審查後,來自全台8個縣市同學創作的24件作品進入決賽,並於決賽試玩展示,最後10件獲獎作品揭曉。其中,龍華科大PBL互動科技與多媒體專班學生卓梓楓、張芷菱、黃礫緯及黃稚家,以作品「爛魚充數」獲得評審青睞,榮獲第三名佳績;團隊另以「蓮仔園工程」獲得佳作,表現相當優異。另外,龍華科大遊戲系學生陳芷羚,以作品「SOAP」獲得佳作;遊戲系謝銘晏、李紫寧,與雲林科技大學謝宜凌跨校合作的「全民投起來」,同樣獲得佳作肯定。

  
   
龍華科技大學為全國第一所以遊戲命名之大專院校,多年來為遊戲化教育培養出多位產業界優秀菁英,PBL跨領域專班於五年前開始,透過獨立學習、邏輯思維、創意企劃等,由專業師資帶領學生開發獨一無二的原創作品,深入跨領域教育。


   
龍華科大校長葛自祥指出,桌遊在台灣歷久彌新,近年許多國外設計的桌遊遊戲被引進國內,蔚為風行,不僅設計精美,還兼具知識與趣味,讓人對這種傳統遊戲的可塑性刮目相看。學校舉辦全國大專校院盃原創桌上遊戲設計比賽目的,就是鼓勵同學發揮原創與設計天份,研發國內自製的桌上遊戲,更期望透過比賽,孕育新一代桌上遊戲設計師,攜手產官學資源,為台灣孕育創意人才,並提升台灣桌遊設計的國際競爭力。

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李強生

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